「都知事杯OpenData Hackathon」審査員特別賞「デザイン部門」受賞
「都知事杯OpenData Hackathon」にて、審査員特別賞「デザイン賞」を受賞いたしました。都知事杯OpenData Hackathonってな〜に?東京都主催「都知事杯OpenData Hac...
- 事例紹介
「都知事杯OpenData Hackathon」にて、審査員特別賞「デザイン賞」を受賞いたしました。都知事杯OpenData Hackathonってな〜に?東京都主催「都知事杯OpenData Hac...
はじめまして。株式会社HYPER CUBEの前田と申します。 私は現在、自社サービス「トモニ」という高齢者向け対話アプリのUnity開発をしている傍ら、趣味でBlenderをいじっております。 弊社で...
現在弊社では、AIアバター「トモニ」を開発しています。フロントエンド開発は主にUnityで行われており、最近だと実機テストのためiPadにビルドするケースが増えてきました。実際にビルドしてみると、Un...
With the rise of VTubers and other virtual characters, the desire to enter the virtual world has nev...
こんにちは。HYPER CUBEの佐藤と申します。さて、みなさんは「タク」と聞いて何を思い浮かべるのでしょうか。テーブルを意味する「卓」かもしれませんし、選択の「択」を思い浮かべる人もいるかもしれませ...
Oauth2.0とはOAuth 2.0 は、認可のための業界標準プロトコルです。OAuth 2.0 は、Web アプリケーション、デスクトップ アプリケーション、携帯電話、およびリビング ルーム デバ...
はじめにこんにちは。エンジニアの木村です。今まで、業務ではPythonを使っていたのですが、新規プロジェクト(Web API開発)でGo言語を採用しました。本記事ではGo言語を採用した動機、Go言語の...
少し昔の実験ですが、2020年3月頃から販売されている Azure Kinect の Body Tracking SDK を触ってみたので、そこで得られた知見を共有しようと思います。Azure Kin...