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タグ: 3DCG

2023.02.11

MeshSyncでBlenderの編集をUnityへリアルタイム反映

はじめまして。株式会社HYPER CUBEの前田と申します。 私は現在、自社サービス「トモニ」という高齢者向け対話アプリのUnity開発をしている傍ら、趣味でBlenderをいじっております。 弊社で...

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